在游戏中,鱿鱼是一种常见的水生生物,通常被认为是无害的。那么,鱿鱼是如何生成的呢?下面我们来详细解释一下,希望能帮助大家更好地了解鱿鱼!
基本信息:
生成值: 10
生成条件: 鱿鱼生成于水体中,生成高度范围在45到62之间(以方块为单位)。
首次出现版本: Beta 1.2
实体ID: 94
存档ID: Squid
掉落物: 墨囊(1-3个),有时会掉落。
掉落数量: 1 - 3
外观: 鱿鱼的身体由8个方块组成,呈现出黑色和白色的皮肤。
用途:
鱿鱼在被击杀时会掉落1-3个墨囊。墨囊可以用来制作染料,将羊毛染成黑色。在1.3.0版本之前,墨囊还可以用来制作黑色染料,用于染料混合。
行为:
鱿鱼在移动时会缓慢地上下浮动,类似于在水中漂浮。它们不会主动攻击玩家,也没有任何特殊的行为。
鱿鱼通常生成在深水区域,如海洋、河流和湖泊中。
当鱿鱼被玩家攻击时,它们无法移动,只会缓慢下沉。由于鱿鱼生活在水中,它们不会受到摔落伤害。
与陆地生物不同,鱿鱼不会被水流推动。
有趣的事实:
尽管鱿鱼在水中游动时看起来很慢,但它们实际上可以游得很快。如果玩家试图用简单的手段捕捉鱿鱼,比如在水中放置一个8x8的空间,鱿鱼仍然可以从边缘逃脱。
漏洞:
鱿鱼没有声音,但在游动时会发出水花声。
在多人游戏中,如果鱿鱼生成时位置不正确,可能会导致一些错误,如鱿鱼卡在方块中或生成在错误的位置。
鱿鱼在水中游动时,头部会向上浮动,直到接触到水面。
鱿鱼在被击杀时掉落的墨囊会立即消失。
在多人游戏中,鱿鱼有时会受到TNT爆炸的伤害。
在多人游戏中,鱿鱼有时会被错误的实体或物品推动。
鱿鱼在被击杀时不会掉落经验值。
鱿鱼在生成时没有碰撞箱,因此玩家可以穿过它们。
在生成时,鱿鱼有时会生成在水面以上的空气中。
在多人游戏中,鱿鱼有时会生成在距离水面1-2格的空中。
在多人游戏中,鱿鱼有时会生成在地面以下。
鱿鱼是游戏中唯一一种无法被驯服的生物,只能自然生成。
鱿鱼不会受到摔落伤害。
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